英雄联盟

Esports stats今日公布了2020年,《DOTA2》,《英雄联盟》以及《CSGO》三大赛事巨头在2020年的比赛收视率折线图,从而能够更直观的观察到这三大游戏的赛事热度差距。

在2020年的四个季度中,英雄联盟无疑占据着收视率的宝座,仅在第二与第四季度以略微的差距高出CSGO一小截,在第三季度则以2亿小时的绝对优势将另外两个游戏甩在身后。而DOTA2的热度则一直趋于低下,总观看时长一直在五千万与七千五百万小时间徘徊。

有趣的是,Esport stats还顺带着公布了2019与2020年,英雄联盟因疫情而受到正面影响的收视率变化,以及2月2日-2月8日的Twitch直播收视排行榜。

因疫情影响,全球总决赛的平均观众约上涨了10万,LEC夏季赛的平均观众约上涨了12.4万,LCK夏季赛的平均观众则上涨了12.3万。

2.2-2.8的Twitch平台收视排行榜则如下所示,在RUST的挂卡活动结束后,英雄联盟再度回到游戏分区的首位。

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